Hilfe für einen Waldläufer - Level 10 - Solo |
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Start-NPC:
Mundol |
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Ziel der Aufgabe:
Betretet die Ruinen der alten Marschwasserfestung |
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Aufgabentext |
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Reniolind ist in der Marschwasserfestung mitten in den Mückenwassermooren westlich der Versammlungshöhle liegt. Mundol möchte, dass Ihr den letzten Waldläufer in den Mückenwassermooren, einen jungen Gelehrten namens Reniolind, über Amdirs Verrat in Kenntnis setzt. Hintergrund Nachdem Ihr die Versammlungshöhle betreten habt, musstet Ihr feststellen, dass Ihr zu spät gekommen seid, um Mundol zu helfen. Amdir war bereits dort und hat ihn tödlich verletzt. |
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Schritt 1: |
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Ab hier beginnt die Quest: Instanz: Hilfe für einen Waldläufer |
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Schritt 1: |
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Ziel der Aufgabe:
Sprecht mit: Reniolind |
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Aufgabentext |
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Reniolind ist irgendwo innerhalb der Marschwasserfestung westlich der Versammlungshöhle. Mit seinem letzten Atemzug hat Euch Waldläufer Mundol gebeten, Reniolind, einen seiner Leute, vor Amdirs mörderischem Treiben zu retten. |
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Hintergrund |
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Als Ihr in die Versammlungshöhle eintratet, saht Ihr, dass Ihr Waldläufer Mundol nicht mehr helfen konntet. Amdir hatte ihn tödlich verletzt. Mundol bat Euch, Reniolind zu warnen, einen jungen Waldläufer, der in den Ruinen der alten Marschwasserfestung ausgebildet wird. |
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Schritt 2: |
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Geleitet Reniolind durch die Höhlen. |
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Aufgabentext |
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Reniolind ist irgendwo innerhalb der Marschwasserfestung westlich der Versammlungshöhle. Mit seinem letzten Atemzug hat Euch Waldläufer Mundol gebeten, Reniolind, einen seiner Leute, vor Amdirs mörderischem Treiben zu retten. |
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Schritt 3: |
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Besiegt Morin |
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Schritt 4: |
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Sprecht mit: Reniolind |
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Aufgabentext |
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Reniolind liegt sterbend auf dem Boden der Höhlen. Reniolind hat Euch einen geheimen Pfad unter den Mückenwassermooren durch die Höhlen unter den Ruinen gezeigt. Am Ende erwartete Euch Amdir. Amdir hat Reniolind tödlich verwundet und ist dann geflohen. Der sterbende Waldläufer möchte mit Euch sprechen. |
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Schritt 5: |
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Sprecht mit: Gerstenmann Butterblume |
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Aufgabentext |
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Gerstenmann Butterblume ist im Schankraum des Gasthauses "Zum Tänzelnden Pony" in Bree. Reniolind hat Euch kurz vor seinem Tod gebeten, seinen Anführer Streicher zu finden. Er hat Euch beauftragt, mit Gerstenmann Butterblume zu sprechen, dem Inhaber des Gasthauses "Zum Tänzelnden Pony" in Bree, um herauszufinden, wo Streicher sich aufhält. |
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Belohnung |
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90 |
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Mögliche Belohnungen |
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